Da quando Hit-man: il denaro del sangue è stato il mio preferito d'infanzia quando ero ancora a scuola, ero molto eccitato per il rilascio di Hit-man: absolution. Ma sfortunatamente, giocando poche ore di gioco, non mi sento solo sottotono dall'esperienza, ma mi sento sciocco a sprecare denaro su di esso. Se hai tolto il titolo, Hit-man, e hai sostituito il gioco con qualsiasi altro nome, questo sarebbe onestamente un gioco che sarebbe stato dimenticato in 3 mesi lungo il percorso. <br/> <br/> La mia prima lamentela è che molte delle caratteristiche che hanno reso il franchising così utile sembrano mancare qui.Mentre la grafica e il design artistico sono impressionanti, il design del livello è troppo lineare e restrittivo e limita completamente la libertà di scelta che puoi avere durante la maggior parte delle missioni. E 'scoraggiante, lontano dal grande mondo aperto che i giochi originali Hit-Man avevano che permettevi di giocare al gioco come volevi, e permettevi di assassinare i tuoi bersagli in qualsiasi modo volessi. Non solo, adesso sei incapace di potenziare le tue armi o di scegliere quali armi desideri prima che inizi ogni missione. Decide automaticamente quali armi puoi avere e la maggior parte del tempo sei senza le tue armi silenziate, il che rende le opzioni di difficoltà più impegnative troppo frustranti e gravose per giocare. Il gioco stealth non è molto meglio. Il sistema di travestimento, che era fin troppo efficace in hit-man: il denaro sporco è praticamente inutile qui. L'intelligenza incredibilmente economica e crudele può ora non solo rilevarti a un miglio di distanza, anche con le spalle rivolte a loro con il travestimento, ma ora non puoi andare da nessuna parte senza avere la copertura soffiata ogni 5 secondi. Il gioco ti costringe a fare affidamento sulla modalità istinto, che non è solo inutile nelle opzioni più difficili, ma si esaurisce molto rapidamente, e l'unico modo per ricostituirlo è uccidere le persone. Ma indovina un po? in realtà ti viene penalizzato se uccidi qualcun altro ma i tuoi obiettivi. Il problema è qui, la modalità istinto è semplicemente troppo poco implementata nelle modalità più difficili mentre è semplicemente troppo facile da usare sulle opzioni più semplici. Non solo, per un gioco di hit-man, non puoi letteralmente uccidere qui. La maggior parte delle missioni coinvolge allontanarsi dalla polizia o tentare di navigare intorno a scagnozzi, che diventa noioso e frustrante dopo pochi minuti. Anche il sistema di checkpoint qui è orribile. Mentre disonorato aveva un sistema di salvataggio intelligente che ti permetteva di salvare ovunque, in particolare, indipendentemente da dove ti trovassi, questo ha un sistema di checkpoint che salva solo durante alcuni punti del gioco. Puoi letteralmente muoverti attraverso un'intera area piena di avversari inosservati, solo per essere catturati e rispediti all'inizio, da dove hai iniziato. Non solo è estremamente esasperante, ma toglie la soddisfazione di giocare e punisce anche gli errori più piccoli che fai, il che rende difficile il gioco. Sembra che manchino anche molte delle caratteristiche basilari dei precedenti giochi di hit-man, come ad esempio non puoi nemmeno guardare attraverso i buchi della serratura o persino avvelenare cibo o bevande per inabilitare o uccidere i nemici. Non puoi nemmeno entrare per primo modalità persona più. Non sembra neanche che ci sia molto di una storia qui, non ce n'è una che ti interessa e visto che jesper kyd non è tornato per questo sequel la musica è molto banale e generica. Ho giocato solo poche ore di gioco, tuttavia è semplicemente troppo noioso e agitato per giocare e probabilmente non finirò per finirlo. Per me, questa potrebbe essere la più grande delusione dell'anno, anche se quest'anno non è stato troppo buono per i giochi in generale. IO interattivo è normalmente uno studio piuttosto affidabile che spesso fa un lavoro solido quando si tratta di sviluppare giochi. Ma è ovvio che la maggior parte del talento dietro questo franchise è ormai scomparso, accanto a David Bateson. Devi avere onestamente mai giocato a soldi di sangue Hit-man o qualsiasi altro gioco di hit-man per quella materia, al fine di credere che questo gioco abbia qualsivoglia qualità salvifica. È solo un altro sequel pigramente realizzato e attenuato, fatto per soddisfare la chiamata del dovere di oggi, che è poco sofisticato, poco esigente e privo di qualsiasi gusto per discernere ciò che è buono e ciò che non lo è. Questo semplicemente sembra un ibrido tra splinter cell e batman, piuttosto che un legittimo gioco di hit-man. Prendi Deus Ex per un gioco stealth migliore o per qualsiasi altro gioco. Una buona storia con alcuni grandi personaggi e umorismo, ma il gameplay è un po 'misto - meccanica stealth rigida con un tocco arcade / consolico. A volte vieni scoperto per qualcosa che vorresti cavartela nella vita reale e viceversa. Confusamente, la vista del nemico è abbinata al loro torso invece della direzione verso cui guarda il loro volto. La sfida è fastidiosamente aumentata artificialmente da livelli eccessivamente popolati di guardie. Per superarli, prendi le cose lentamente e memorizza le loro rotte di pattuglia predefinite, che possono diventare un po 'noiose. I meccanici hanno un "puzzle game & quot; sentirsi a loro. C'è poco spazio per l'improvvisazione. Almeno puoi sempre andare al tiro dei cannoni se la furtività diventa troppo fastidiosa. Il gameplay offre comunque una buona rigiocabilità, se vuoi migliorare il tuo punteggio per ogni livello e battere i punteggi dei tuoi amici. <br/> <br/> I livelli sono piccoli e troppo lineari, ma molti hanno dei dettagli e sentirsi molto vivo con enormi folle di intelligenza artificiale. Alcuni hanno anche cose divertenti e delle ottime uova di Pasqua. A livello tecnico, però, la grafica è solo media (finalizzata alle limitazioni di xbox360). anche i livelli impiegano troppo tempo per essere caricati. <br/> <br/> Lo schema di controllo sembra un po 'macchinoso. Le meccaniche di tiro sono accettabili, ma il combattimento in mischia è scarso: eventi di tempo rapido goffi e duri che interrompono il flusso dell'azione. Lo schermo FOV è basso per gli standard del desktop. La mancanza di checkpoint frequenti o un sistema di salvataggio manuale può essere fastidioso se si scivola e si deve ricominciare dall'inizio di un livello. Inoltre, la tua attrezzatura e il tuo equipaggiamento non vengono salvati tra i livelli. Ancora peggio, se ricarichi un checkpoint, alcuni nemici sono vivi che hai ucciso prima di raggiungere quel checkpoint. <br/> <br/> Quindi, il gameplay non è probabilmente così buono come in Blood Money, ma ho trovato la storia in Assoluzione molto più divertente. A parte alcuni problemi minori come i livelli di caricamento molto lenti, alcuni bug e difetti (un'IA che mi vede attraverso un piano), il gioco gira stabile. <br/> <br/> Nel complesso, è un gioco decente da ottenere quando in vendita . La quinta serie del franchise di Baldie, Absolution offre nuove funzionalità e persino una modalità leaderboard competitiva. <br/> <br/> Come nelle puntate precedenti, giochi con l'uomo spaventoso con la testa lucente. Nel caso in cui il nome non stia ancora cliccando, la storia segue 47 mentre cerca di correggere alcuni torti e proteggere un bambino con un passato misterioso legato all'Agenzia. Un killer del servizio di baby-sitter. Fancy that.Essendo il seguito che è, se non hai mai suonato almeno uno degli altri giochi della serie prima, probabilmente ti perderai un sacco di riferimenti, ma la narrazione è ancora abbastanza divertente da sola che tu non * avere * a. <br/> <br/> La cosa che spicca di più è il modo in cui la presentazione generale e l'atmosfera sono cambiate. Meglio lo stile artistico, l'atmosfera e il design di livello rendono un'esperienza molto più cinematografica. Simultaneamente, Absolution favorisce fasi più lineari rispetto ai suoi predecessori (cosa per cui è stata messa in atto una grande sfaccettatura), ma non è necessariamente una brutta cosa. <br/> <br/> La differenza più significativa è il tweaking della struttura nei compiti. Dove prima hai avuto un grande livello per missione, in Absolution, ogni livello è suddiviso in schermate separate, ognuna con i propri obiettivi. È vero che questo ha compromesso la libertà che, ad esempio, Blood Money ha dato al giocatore, ma aiuta anche a non farsi sopraffare in enormi mappe se l'esplorazione non è il tuo genere. <br/> <br/> Ci sono anche un bel po 'di meccanica che è stata introdotta nel repertorio 47, in particolare la funzione Instinct e gli aggiornamenti legati alle prestazioni della missione. Mentre tutti abbiamo visto sequel che fondamentalmente aggiungono nuove funzionalità per fare un extra, tutte le aggiunte in questo sono in realtà ben pensate e rendono il gameplay molto più vario e interessante. Si sentono organici per ciò di cui il gioco ha bisogno, sono ben eseguiti e sono semplicemente fantastici da coinvolgere. Mescola questo con il fatto che l'HUD è molto chiaro più i comandi contestualizzati (a la Heavy Rain, una sorta di) e ottieni qualcosa è estremamente facile sedersi e giocare. Purtroppo, hanno anche preso alcune cose chiare, come scegliere il tuo loadout prima di ogni missione, la possibilità di acquistare attrezzature e nascondere armi all'interno di altri oggetti portatili. Mio zio Bob era solito dire: "se non è rotto … & quot; ed era un uomo saggio. <br/> <br/> Il bello di tutte queste cose nuove, però, è che non sei obbligato a usarle. Ci sono cinque difficoltà quando si avvia (o continua) un salvataggio che va da una modalità molto semplice, dove l'indicatore Instinct si rigenera automaticamente e le guardie hanno Down, a una modalità 'Purista', dove non solo si perde il pulsante Instinct e checkpoint, ottieni un'IA più scattante e una soglia di danno molto meno tollerante, ma non hai nemmeno un HUD. Se sei preoccupato per la sfida, Purist ti terrà impegnato per molto tempo. <br/> <br/> Infine, la modalità Contracts è un mix di crea-your-own-murder e qualche competizione multiplayer. In sostanza, i Contratti ti consentono di caricare un livello privo di obiettivi e di "creare mentre giochi". Uccidi qualsiasi segno tu scelga, in qualsiasi condizione (arma del delitto, travestimento, percorso di uscita) scegli e fai una missione fuori dalle tue scelte. Attraverso un sistema di votazione online, altri giocatori possono affrontare il contratto che hai progettato e cercare di battere il tuo punteggio soddisfacendo i criteri che hai impostato. Anche se posso apprezzare lo sforzo di aggiungere qualche competizione online al gioco e l'idea alla base di un whodunit inverso è certamente grandiosa, sarebbe stato bello avere un po 'più di varietà quando si impostano i propri contratti. <br/> <br / > Il nucleo e la sostanza del gioco sono fondamentalmente intatti: ti muovi, uccidi roba in qualsiasi modo tu scelga e vai via. <br/> <br/> Naturalmente, ci sono alcuni difetti. <br/> <br/> Oltre ad essere occasionalmente bloccato in una posizione sbagliata mentre cercavo di spostarmi dietro la copertina, un cadavere rimbalza perché il motore della fisica ha deciso di essere cattivo e qualche altro raramente ha glitch, ho visto molti rapporti a basse prestazioni, scarso FPS o instabilità, di solito proveniente da persone con schede nVidia. Io stesso (un utente di ATi) non ho mai sperimentato una singola balbuzie con tutto su max ma sembra essere un errore in termini di prestazioni. <br/> <br/> Glitch a parte, ci sono altri problemi. È strano perché la somma delle parti di Absolution costituisce un prodotto molto robusto e levigato. Eppure, ci sono aspetti da progettare, come i cattivi che ti individuano sotto mentite spoglie a distanza di un miglio, alcune missioni che spingono un approccio alla palla, con armi da fuoco e allo stesso tempo ti penalizzano nel valutare di non essere furtivo abbastanza o la stampella costante sulla nuova funzione Instinct, che sminuisce il divertimento generale. Anche il modo in cui funzionano i checkpoint scarsamente disponibili è un po 'un problema. Mentre la direzione generale sembra basarsi sulle cose buone dei giochi precedenti, alcune sezioni potrebbero essere state perfezionate meglio. <br/> <br/> Riassumendo, Absolution è un mix più accessibile e lineare di ciò che ha funzionato i suoi predecessori più alcune nuove funzionalità decenti, un design molto più pulito e una grafica molto carina. L'avvertenza è che il franchise sembra essere preso in una direzione diversa, quindi non aspettatevi un secondo Blood Money. Potrebbe essere stato migliore, ma è ancora un titolo di alta qualità. Agenti di saluto. Sono un grande fan della serie Hit-man. ha iniziato il mio Fandom sin dal primo gioco. sto giocando il mio culo con questi giochi. Erano e sono ancora i migliori giochi stealth là fuori … con incoerenti bitchin 'classificherei il nuovo gioco come: 10/10, non è perfetto ma molto buono, alcuni cambiamenti sono migliori di prima ma alcuni 't. Tuttavia valuterò tutti i giochi Hit-man come 10/10 semplicemente perché sono grandi a loro modo. quindi, in breve riassunto, ecco alcuni punti che ho scavato / diss: (non in un ordine specifico che) <br/> <br/> Cosa mi piace: 1.il sistema di mira zoom (lo stile Resident Evil 4 Aim è sempre buono ) 2.il sistema di copertura (meglio che stare in piedi o fare il ducking come prima) 3.il Weed / Corn Turf (ci dovrebbero essere più cose a base di flora in giro!) 4.la trama e livelli intermedi sono migliori che mai. 5.it è bello vedere le tue azioni & amp; statistiche in menu chiari 6.grande bonus per essere in grado di sparare attraverso 3 teschi con una lumaca: P 7.visuals sono fantastici (e prendi 25 GB per installare troppo XD) 8.making your & own; missions & quot; e la condivisione online è una buona idea … <br/> <br/> Cosa non mi piace: 1.i precedenti salvataggi gratuiti I checkpoint sono spariti (questa volta <br/> <br/> il sistema stazionario fallisce per non salverà nemmeno il gioco <br/> <br/> esattamente dove l'hai lasciato. Potresti piagnucolare molto per questo …) 2.Il Livello sono per lo più troppo piccoli e lineari (ho bisogno di più libertà!) 3.sabbia che i livelli della storia non possono essere riprodotti più di una scelta <br/> <br/>: S (in modalità contratti è parzialmente possibile) 4. il gioco stesso è piuttosto breve … (niente in confronto a Skyrim ecc. .) <br/> <br/> Gioco al PC, tramite Steam. <br/> <br/> ~ Agente M3554NJ4H Non sono un grande fan dei giochi stealth, né ho mai giocato agli altri giochi di Hit-man, essendo un tipo di giocatore di armi da fuoco. Tuttavia, ho fatto un tentativo e sono rimasto stupito di quanto fosse divertente girare inosservati ed essere stati premiati per aver ucciso solo il tuo obiettivo. La furtività non è particolarmente difficile, specialmente in difficoltà più facili. Per quanto riguarda gli altri aspetti, ho adorato gli ambienti atmosferici, le conversazioni interessanti che puoi origliare e le decine di modi con cui il gioco ti presenta per eliminare i tuoi obiettivi e sfuggire a tutti gli altri, compresi i cannoni. Correre e sparare ti prende tutto il divertimento e ti perdi le grandi ricompense. Tutto sommato, un gioco solido che sono orgoglioso di possedere.
Jolegiaci replied
333 weeks ago